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[攻略] 王者荣耀辅助攻略——社会我廉颇

微阳泉 发表于 2017-7-21 10:55:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

自从做了英雄面板数值统计之后,我对大廉颇的出众身板垂涎不已,直接练起

以下内容仅针对排位赛

  • 综述:

廉颇的面板属性非常适合当肉,虽然技能有不俗的输出,但由于延时性通常会导致输出落空。所以将他作为辅助肉来打是最合适的。以高生命高物防高回血,只出过渡型小件也可以抗得住。

本人段位目前星耀V2星,主玩辅助坦克

廉颇我玩得还不算多,但感觉和其他辅助肉还是有相同的地方

2.召唤师技能选取:

重点推荐:闪现

闪现可以配合廉颇的大招,甚至配合2技能,进行控制或者击杀 (抢人头什么的我才不做呢)

一般推荐:眩晕、治疗术

眩晕是用于配合输出(刺客)队友,1技能击飞+眩晕+2技能减速(或者大招减速+击飞),可以保证长时间控制住敌方。当你信任己方输出(刺客)时可以选用。 (对,我说的就是和大腿多排)

治疗术是用于保人和互相消耗时拉高血线 (但感觉用这个有点怂)

其他召唤师技能不推荐

3.铭文选取:

红色铭文:

对于一个需要让经济的辅助肉来说,红色铭文只能选择 宿命(攻速+1% 最大生命+33.7 物理防御+2.3)

蓝色铭文:

蓝色铭文的选择比较多,可以选择 长生(最大生命+75)、冥想(最大生命+60 每5秒回血+4.5)、调和(最大生命+45 每5秒回血+5.2 移速+0.4%)、隐匿(物理攻击+1.6 移速+1%)、狩猎(攻击速度+1% 移速+1%)。

建议首选+1%移速的隐匿或狩猎,因为这个游戏能永久增加移速的也就鞋和铭文了。走得越快,支援越快 卖队友也越快

次选调和

绿色铭文:

首选虚空(最大生命+37.5 冷却缩减+0.6%),次选回声(物理防御+2.7 法术防御+2.7 冷却缩减+0.6%)或者怜悯(冷却缩减+1%)

本人用的是以下这套:

隐匿*10 虚空*10 宿命*10

4.技能分析:

被动:友情守护。释放技能的过程中处于霸体状态(不会受到控制效果),并减少所受到的伤害20%

被动是廉颇的核心竞争力,由于其2技能和大招的延迟性,及1技能的短CD,在团战中廉颇基本可以保持70%的时间触发被动,是十分有效的骗技能骗伤害手段

1技能:豪情突进。廉颇发动豪情的冲锋,对敌人造成115(+100%物理加成)点物理伤害并将其短暂击飞

这个技能的位移距离看上去好像很短,其实它比闪现还要长一点点,并且CD最短只需要6秒,还带控制,实乃 居家旅行杀人越货必备良药 神技

2技能:激情迸发。短暂蓄力后爆发战斗激情为自身提供抵免350点伤害的护盾,对范围内的敌人造成500(+155%物理加成)点物理伤害与减速

这个技能的伤害范围与伤害值还算不错,但护盾是鸡肋,蓄力时长是硬伤,初期除了反野或者草丛蹲人可以用之外,也就能在线上起到恐吓作用和逼迫敌方走位了

但是在团战中的效果不错,蓄力期间可以触发被动,并且可以和1技能无缝连接(即1技能突进时提前按2技能,这样1技能突进完毕后就会立刻施放2技能)

还有一点需要注意的是,2技能可以通过闪现改变伤害位置,但是技能动画依然会在原地展示(BUG?)

大招:正义豪腕。廉颇跳向目标地点并连续砸地三下,第一次造成150(+80%物理加成)点物理伤害与减速,随后的打击伤害递增。第三次会将范围内的敌人击飞,并造成更高的375(+200%物理加成)点物理伤害

廉颇的大招自带双重控制(减速+击飞),只要第一下砸中,就可以通过闪现调整第三下的位置。所以闪现一般都要留着,等待开团时再用

5.装备推荐:

这里只推荐下图一套装备,这套装备也可以给所有的辅助肉使用。

逐件分析:

1.抵抗之靴(690):除了对面没有法师时可以手动改成影忍之足之外,基本都是用的这个。而且它是全游戏唯一一个能加韧性的装备

2.守护者之铠(730):最具性价比的防具,没有之一。

3.学识宝石(300):辅助必出装备。为什么放在第三位而不是首出?第一是因为我们要首出鞋子,第二是以防队友开局送一血甚至4级前崩盘而导致你经济或经验不是最后一名。当然如果你只在射手旁保护的话可以首出

4.神隐斗篷(1020):合成魔抗大件的必备过渡件。当对面法师强的时候可以手动预购魔女斗篷,如果对面法师不强就不升

5.反伤刺甲(1840):前面4件装备共需要2740金币,当你把反伤刺甲也出完的时候,对面的adc应该刚成型(如果局势不是一边倒的话),正好可以克制

6.力量腰带(900):合成不详征兆、霸者重装、魔女斗篷的过渡件之一。

手动预购建议(优先级按排名顺序):

1.风之轻语(或救赎之翼)

2.不详征兆

3.魔女斗篷

4.霸者重装

6.局内要点:

1.开局升1技能,然后主升2技能,有大升大

2.如果开局不反红(蓝),尽量跟随射手走下路。2级后廉颇的1+2技能可以帮助射手拿到1血,或者在射手被抓时控制对方。走上单的话容易被完全压在塔下 不走中路我应该不用分析了吧

3.在下路,兵线推到对方1塔下时,往河道墙边的草丛里站(如下图),帮射手开视野,防止对方过来抓人。但当1塔快被推掉的时候,如果感觉对方一时不会过来抓,可以配合射手,大胆走进塔下,开2技能逼退对方,拆掉1塔,或者强杀对方

4.开团时,1技能进场接2技能,或者直接3技能进场。不追残血(除非是闪现+3技能的第3下可以留住对方)1技能和3技能在团战形势尚不明朗的情况下,一定要留其中一个,以防我方后排被抓时救人

5.躲草丛里放2技能可以阴人,配合队友有奇效

6.4级后,遇到敌方残血想逃进塔内的情况,你的血线在1/3或以上时,可以大胆地1+2技能把敌方控住在走回来(前提是你的1技能可以击飞他)

6.廉颇在中后期,可以用3技能强上高地接2技能,然后再1技能退场,这段时间队友可以放心对塔输出,来个2-3次就可以拆掉一座高地塔

7.总结:让经济,多当眼,少追杀,多控制,跟大队,保后排


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